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GA-lua白皮书

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CreateAccount NL.CreateAccount(Cdkey, Password) 函数功能 注册游戏帐号 参数说明 Cdkey: 字符串 帐号 Password: 字符串 密码 返回值 0 失败 1 成功 请注意,注册帐号是一个异步请求,结果将通过CreateAccountC ...
admin 2025-5-10  233 0
SetRemoteNpc NL.SetRemoteNpc(NpcIndex, RemoteEnabled) 函数功能 设置远程NPC模式,开启后的NPC可以不限制距离远程触发。 参数说明 NpcIndex: 数值型 NPC的对象index。 RemoteEnabled: 数值型 是否开启远程NPC支 ...
admin 2025-5-10  270 0
RegMakeItemStringEvent NL.RegMakeItemStringEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 在生成道具的介绍文字的时候,会触发的函数。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 FuncN ...
admin 2025-5-10  225 0
RegVSEnemyCreateEvent NL.RegVSEnemyCreateEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 在玩家遇敌的时候触发,可以通过这个接口来修改遇敌的队列和数量。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件, ...
admin 2025-5-10  242 0
RegTechOptionEvent NL.RegTechOptionEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 技能附加参数获取时触发的函数 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 InitFuncName: 字符串 触发的 ...
admin 2025-5-10  210 0
RegDamageCalculateEvent NL.RegDamageCalculateEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 战斗中计算伤害时会触发该函数 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 InitFuncName: 字 ...
admin 2025-5-10  221 0
GetLuaKey NL.GetLuaKey() 函数功能 获取Lua引擎加密Key 参数说明 无参数 返回值 本机的Lua脚本加密Key (windows版本不支持)
admin 2025-5-10  243 0
Charset NL.Charset() 函数功能 获取當前gmsv版本的語言編碼 参数说明 无参数 返回值 BIG5 GBK UTF8(暫不支持)
admin 2025-5-10  241 0
Ver NL.Ver() 函数功能 获取Lua引擎版本 GPlus 或者 GA 参数说明 无参数 返回值 GMSVPlus返回字符串 ”GPlus” GA返回字符串 ”GA”
admin 2025-5-10  230 0
RegItemString NL.RegItemString(Dofile, FuncName, ItemSigh) 函数功能 创建一个可以在itemset中使用的道具效果字段,当道具触发该字段时,将会自动调用定义的lua函数。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文 ...
admin 2025-5-10  210 0
NL.RegGetLoginPointEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 创建一个用户登录的时候获取登陆点信息触发的事件,这个事件可以替代Login事件中的原地登陆功能,只需要在Callback中直接设置对象的坐标等信息即可,无需warp ...
admin 2025-5-10  223 0
RegItemOverLapEvent NL.RegItemOverLapEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 创建一个道具重叠触发的事件,这个道具重叠的意思是,在道具栏把一个道具拖向另一个道具会触发的事件。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的 ...
admin 2025-5-10  208 0
RegMergeItemEvent NL.RegMergeItemEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 當玩家使用生產技能製作道具的時候會觸發,可以通過該事件獲取玩家對象,技能的ID、等級和生成的道具對象。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载 ...
admin 2025-5-10  215 0
RegCharActionEvent NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 玩家所有的Action事件都會觸發本函數,如使用暈倒,攻擊,剪刀,石頭,布等。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文 ...
admin 2025-5-10  219 0
RegBattleActionEvent NL.RegBattleActionEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 当玩家戰鬥中發出指令的时候会触发该事件 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 InitFuncName: ...
admin 2025-5-10  208 0
RegSealEvent NL.RegSealEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 当玩家进行宠物封印的时候会触发该事件,并且返回封印的结果,同时Lua也可以对封印结果进行修改。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为 ...
admin 2025-5-10  200 0
RegPartyEvent NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 创建一个玩家组队触发的事件。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的 ...
admin 2025-5-10  214 0
RegShutDownEvent NL.RegShutDownEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 创建一个服务器程序关闭触发的事件 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 InitFuncName: 字符串 触发的 ...
admin 2025-5-10  237 0
RegRightClickEvent NL.RegRightClickEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 创建一个玩家右键点击其他玩家就会触发的Lua函数。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 InitFunc ...
admin 2025-5-10  210 0
RegBattleExitEvent NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName) 函数功能 创建一个所有玩家离开战斗就会触发的Lua函数。 参数说明 Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 InitFuncName ...
admin 2025-5-10  242 0
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