搜索
GA-lua白皮书

GA-lua白皮书

本版块未设置版块简介!请后台版块编辑添加。
  •  帖子: 140
  •  讨论: 140
  •  关注: 0

RegCharActionEvent

NL库 发表于 2025-5-10 19:03:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
220 0

RegCharActionEvent
NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
玩家所有的Action事件都會觸發本函數,如使用暈倒,攻擊,剪刀,石頭,布等。

参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[CharActionEventCallBack]
返回值
无返回值

CharActionEventCallBack(CharIndex, ActionID)
参数说明
CharIndex: 数值型 响应事件(发起事件)的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
ActionID: 数值型 玩家的動作ID,该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值


参考实例
NL.RegCharActionEvent(nil,”MyCharActionEvent”);

function MyCharActionEvent( CharIndex,ActionID)
  NLG.SystemMessage(CharIndex, "动作ID: "..ActionID);
end
回复

使用道具 举报

全部评论

暂无评论,期待您打破宁静

TA的帖子
相关帖子
  • admin 2025-5-10

    Player Foreach.Player(PlayerFunction) 函数功能 对所有在线玩家执行指定函数(Playe ...

  • admin 2025-5-10

    SetOfflineLoopEvent Offline.SetOfflineLoopEvent(Dofile,FuncName,CharIndex,Interv ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineEndTime Offline.GetOfflineEndTime(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家离线 ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineStartTime Offline.GetOfflineStartTime(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家 ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineStatus Offline.GetOfflineStatus(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家保持离 ...

  • admin 2025-5-10

    SetOfflinePlayer Offline.SetOfflinePlayer(CharIndex, Duration) 函数功能 设置指定 ...

发布 联系QQ